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 Les clans NON jouable.

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MessageSujet: Les clans NON jouable.   Les clans NON jouable. EmptySam 14 Mai - 21:50

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Le Clan Assamite
Le Clan est né aux confins du Moyen-Orient. A Alamut. Il est à l’origine des
Hashshashin, cette secte d’assassins qui a fait trembler le monde musulman
pendant des siècles. Très logiquement, le Clan Assamite est donc
majoritairement composé d’Arabes, même si cette règle autrefois absolue s’est
légèrement assouplie au cours des dernières décennies. D’où qu’ils viennent,
pourtant, ses membres suivent depuis l’origine un même code moral sévère et
un strict respect des préceptes de l’Islam. Des terroristes avant l’heure? On peut
le penser, puisqu’à l’époque de la fondation de la Camarilla, le Clan représentait
une menace suffisamment sérieuse pour que la Famille dans son ensemble lui
déclare la guerre. Les Assamites ont perdu, et furent maudits par le sang. Depuis,
ils vendent leurs compétences martiales et secrètes à ceux qui peuvent se les
payer. Pour un salaire toujours identique: du sang. De simples marionnettes dont
les plus riches peuvent s’offrir les services pour mener de petites vendettas? Pas
seulement. Car si le Clan est toujours sous surveillance, celle-ci a tendance à se
relâcher. Et, si elles pouvaient parler, les victimes des assassins pourraient
cependant l’affirmer: c’est quand on finit par oublier la menace que celle-ci est
souvent la plus dangereuse.
Disciplines du Clan: Célérité, Dissimulation, Sanginis

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Le Clan Sethites
Ils représentent une sorte de menace sourde. Leur réputation les dits dangereux,
menaçants, corrupteurs, diaboliques… à l’image de l’antique divinité égyptienne
dont ils tirent leur nom. Personne ne sait vraiment ce que veux le Clan Sethite.
Une chose est sûre: ce Clan est tout bonnement interdit de séjour à Paris,
comme à Bruxelles, Berlin et la plupart des villes européennes. Les Anciens ne
prennent jamais de mesures inutiles.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]damphyrs
Ce sont les parias de la Famille. Les derniers-nés, les bâtards. Ceux dont le sang
est trop faible pour porter l’héritage ancestral d’un Clan. Au mieux, ils sont les
laissés-pour-compte, les minables et les sans-grades. Au pire, ils sont
pourchassés et détruits à vue si on les découvre. Qu’on se le dise donc: peu
enviable est le sort des Caitiffs.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Les sans clans ou Caitiffs
Vampire de sire inconnu, pouvant être de n'importe quel clan et génération. Ils développent
instinctivement des disciplines en fonction de leur caractère ou besoin.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Le Clan Lasombra
Toute Famille a ses ennemis déclarés. Le Clan Lasombra est le premier. Ce clan a
trahi la Famille à la fin du moyen âge, en tuant les plus anciens de leurs lignées.
De ce crime infâme est née l’Infamie, le Sabbat, dont ils sont les têtes. Leurs
dons, leurs pouvoirs sont devenus des rumeurs. On les dit puissants,
redoutables… Ils sont surtout un clan que l’on détruit à vue. Sans pitié.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Le clan Tzimice
Le deuxième clan traître à la Famille. Ils ont accompagnés le Clan Lasombra dans
son crime, et sont devenus leurs suppôts, ou leurs égaux, allez savoir… Les
rumeurs disent d’eux que ce sont des monstres inhumains. Elles parlent de
créatures odieuses, aux corps torturés, monstrueux, de choses bicéphales,
énormes, gluantes de chair et de sang… La seule vérité est qu’à l’instar des
Lasombras, ils sont détruits à vue. Sans discussion. Les Anciens en ont fait pires
qu’une loi: un credo.
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